poniedziałek, 16 maja 2011

,,Wii"elka zabawa nie tylko dla dzieci ;-)

Niepozornie wyglądające urządzenie o nazwie Wii, staje się coraz popularniejszą konsolą gier wideo 7 generacji.
 Została zaprojektowana i wyprodukowana przez japońską firmę Nintendo. Elementami wyróżniającymi konsolę są : m.in. bezprzewodowy kontroler, pilot Wii, który może być używany jako urządzenie wskazujące, może także wykrywać ruch w trzech wymiarach.Ponadto pozwala ona na kontrolowanie gry zarówno za pomocą ruchów ręki jak i naciskania przycisków.
Na uwagę zasługuje także usługa WiiConnect24, która pozwala na otrzymywanie informacji i aktualizacji za pośrednictwem Internetu, zużywając przy tym  niewielką ilość energii. Cena urządzenia wynosi ok. 1099zł.

Konsola jest przeznaczona zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Może stać się dobrym pomysłem na wspólne spędzenie czasu. Urządzenie zawiera ochronę rodzicielską zabraniającą najmłodszym graczom w granie gry z nieodpowiednią treścią dla danego poziomu wiekowego.
Bardzo spodobała nam się ta konsola, dlatego też przedstawiamy nagrane przez nas filmiki prezentujące wspólną zabawę:








Źródło: http://www.gamerstation.pl/wii-o-konsoli/
Źródło fotografii: http://www.google.pl/imgres?imgurl=http://grrr.pl/images//2010/04/Wii.jpg&imgrefurl=http://m.grrr.pl/2010/04/16/przeglad-rynku-aktualne-ceny-konsol-stacjonarnych/&usg=__w6nMG_t3NZu_sAdcSJm3KKWyzvA=&h=330&w=440&sz=9&hl=pl&start=0&zoom=1&tbnid=TjiwzZSrmMLznM:&tbnh=110&tbnw=112&ei=XGTVTdbtMobXsgaFz4ygDA&prev=/search%3Fq%3Dwii%26um%3D1%26hl%3Dpl%26sa%3DN%26biw%3D853%26bih%3D415%26tbm%3Disch&um=1&itbs=1&iact=hc&vpx=94&vpy=118&dur=3&hovh=194&hovw=259&tx=138&ty=149&sqi=2&page=1&ndsp=10&ved=1t:429,r:5,s:0
Źródło filmów : nagranie własne

sobota, 14 maja 2011

Hello Kitty, Spiderman i Hannah Montana

 W dzisiejszym świecie wpływ mediów na życie codzienne jest coraz bardziej widoczny także wśród najmłodszych. Ich rozmowy, zabawy dotyczą kwestii poruszanych m.in. w telewizji, bajkach, grach, serialach, w świecie wirtualnym. Niejednokrotnie wirtualni bohaterowie stają się ważniejszymi ,,osobami" dla dziecka niż kolega z ławki, rodzeństwo. Często obserwuje się naśladownictwo zachowań z ,,rzeczywistości wirtualnej".  
   Obsesja na punkcie danej bajki/postaci sprawia, że coraz większą popularnością cieszą się artykuły z z ich nadrukami/elementami. Piórnik Hello Kitty lub zeszyt ze Spiderman'em to już nie prośba, ale wręcz żądanie ze strony dziecka. Posiadając taki ,,sprzęt" i przyrządy, dziecko zyskuje ,,pozycję" w grupie rówieśniczej. W przypadku niezaspokojenia tej kwestii, dziecko może czuć się gorsze i odsunięte od grupy, mniej wartościowe.
Warto jednak zwrócić uwagę, że artykuły z wizerunkami popularnych bohaterów są droższe niż ,,te zwykłe", często nie najlepszej jakości, a co najgorsze - mogą szkodzić zdrowiu dziecka. Producenci nastawieni wyłącznie na zysk, nie przywiązują wagi np. do odpowiedniego wyprofilowania plecaka  pociechy.
Naszym zdaniem od najmłodszych lat powinno uczyć się dziecko, że ,,nie szata zdobi człowieka, lecz uczciwość i praca" - nie powinno się oceniać ludzi po wyglądzie. Owszem można kupić jakiś gadżet z ulubionym bohaterem, jednak należy zachować umiar i zdrowy  rozsądek.  

Źródło: http://www.edukatormedialny.pl/2010/12/mode-wyposazenie.html
http://www.google.pl/imgres?imgurl=http://www.informacje.fsl24.pl/files/wszystko-o-spider-manie.jpg&imgrefurl=http://www.informacje.fsl24.pl/%3Fwszystko-o-spider-manie,27&usg=__8WxpcT3dw-rtnoQb41NEmSvIY2Y=&h=720&w=720&sz=347&hl=pl&start=32&zoom=1&tbnid=A4Y6XZlsjAAttM:&tbnh=115&tbnw=113&ei=r2XVTcaBHYTIsgaVtM2YDA&prev=/search%3Fq%3Dspider-man%26um%3D1%26hl%3Dpl%26biw%3D853%26bih%3D415%26tbm%3Disch0%2C755&um=1&itbs=1&iact=rc&dur=344&sqi=2&page=4&ndsp=11&ved=1t:429,r:5,s:32&tx=63&ty=65&biw=853&bih=415
źródła fotografii:
http://www.google.pl/imgres?imgurl=http://www.gadudodatki.pl/uploads/produkty/galerie/49/49e3bf676f45f5601785f2da3ca3abc91cc015ab.jpg&imgrefurl=http://www.gadudodatki.pl/awatary/show/id/42824&usg=__lZFrdjasC3ZhwDMT_ebMDWqI3Xc=&h=456&w=375&sz=83&hl=pl&start=17&zoom=1&tbnid=G7JXb4tL1hMQhM:&tbnh=118&tbnw=97&ei=PmXVTdSNHYTCswbhhcWCDA&prev=/search%3Fq%3Dhello%2Bkitty%26um%3D1%26hl%3Dpl%26biw%3D853%26bih%3D415%26tbm%3Disch0%2C557&um=1&itbs=1&iact=hc&vpx=121&vpy=70&dur=386&hovh=118&hovw=97&tx=110&ty=192&sqi=2&page=3&ndsp=11&ved=1t:429,r:0,s:17&biw=853&bih=415


http://cudna123.pinger.pl/dyskusje/p/3

poniedziałek, 9 maja 2011

Nowoczesna gra komputerowa szansa dla naszego dziecka czy zagrożenie?



Dzisiaj nikogo już nie dziwi fakt, że dzieci ze szkoły podstawowej swój wolny czas spędzają na pasjonowaniu się grami komputerowymi. Jednak czy zamiast zabawy na świeżym powietrzu lepiej spędzić ten czas przy komputerze? Czy dzisiejsze gry komputerowe to zagrożenie dla naszych dzieci czy też możliwość nauki i łączenie przyjemnego z pożytecznym? 

             Z jednej strony nowoczesne gry komputerowe uczą nasze dzieci na przykład rozwijania umiejętności ekonomicznych. Przykładem takiej gry rozwijającej tego typu umiejętność jest gra The Sims. Uczy ona wiedzy dotyczącej życia w rodzinie, gospodarowania określoną sumą pieniędzy. Jest to świetne przygotowanie chociaż w małym stopniu do przyszłego dorosłego życia. Świetnym typem gry jest ta, w której gracz ma za zadanie obsłużyć określoną liczbę osób w restauracji czy barze. Uczestnik zajmuje się przygotowywaniem posiłków. Oczywiście gra jest ograniczona czasem. Niewykonanie zadania wiąże się z utratą klienta. Poza umiejętnościami sprawnościowymi gra ta uczy odpowiedzialności i rzetelności. Gry mają różnorodne zastosowanie, nie tylko uczą ale również rozwijają naszą wyobraźnię, a także są formą rozrywki. Można wyróżnić wiele rodzajów gier na przykład gry platformowe, przygodowe, akcji, wyścigowe, logiczne i okolicznościowe. Każdy z pewnością znajdzie coś dla siebie.
Z drugiej strony gry komputerowe mają także swoje negatywne odbicie. A mianowicie zbyt długie spędzanie czasu przed monitorem komputera przez młode pokolenie nie jest dobrą formą odpoczynku. Może to prowadzić do zaprzestania innych form aktywności takich jak bieganie czy wspólna zabawa z rówieśnikami na podwórku. Będą rozwijały się wtedy głównie internetowe przyjaźnie, a bezpośredni kontakt z człowiekiem zostanie zastąpiony ekranem.

Według nas umiejętne korzystanie z dobrodziejstw dzisiejszej cywilizacji nie czyni z gry komputerowej zagrożenia. Uważamy, że warto też zastąpić elektroniczną formę zabawy na tradycyjną. Ważna jest także czujność rodziców i kontrolowanie czasu spędzanego przez pociechy przy komputerze. Umiejętne gospodarowanie czasem pozwoli zarówno  na rozrywkę internetową jak i na grę w piłkę na świeżym powietrzu. Gry nie będą wtedy zagrożeniem.



Źródło: http://www.edukatormedialny.pl/2011/01/pozytywne-i-negatywne-aspekty-gier.html